Навыки[]
Навыки - игровая механика, позволяющая игроку улучшать своего героя. Навыки позволяют получить доступ к определенным частям игры и в целом улучшают геймплей. На данный момент существует всего 14 навыков.
Обзор[]
Посмотреть свои навыки можно нажав кнопку "I" по стандарту. Поменять горячую клавишу можно в настройках.
Навыки появляются прямо под системой ресурсов по стандарту, но это можно изменить в конфигах (см. конфиги). Названия отдельных навыков можно посмотреть переключаясь между ними, используя стрелки влево и вправо по стандарту. Под каждым навыком находится полоса, показывающая количество опыта, требуемого для перехода навыка на следующий уровень. Изначально полоса красная, но с получением опыта наполняется зеленым. Наполнившись полностью, полоса снова становиться красной, а навык переходит на следующий уровень (на 100 уровне полоса всегда зеленая). Показатель уровня навыка находится в верхнем правом углу иконки навыка.
Количество опыта, требуемого для перехода на следующий уровень навыка с каждым уровнем увеличивается. Максимальный уровень каждого навыка - 100, после этого навык больше не может расти.
Улучшение навыков[]
Несмотря на то, что улучшение навыков необязательно, 5 из них обязательно должны быть прокачаны, в основном для того, чтобы победить всех боссов в игре.
Каждый навык улучшается по своему. По способу получения опыта, можно выделить 2 категории навыков. В некоторых, например Охотничьем, открываемые позже улучшения эффективнее, чем изначально доступные, таким образом лучшим способ прокачки таких навыков будет использование "поздних" способов улучшения. Другие навыки, например исследование, будут давать больше опыта за те же действия при повышении уровня.
Кристаллы навыков могут быть использованы для получения опыта без действий игрока. При использовании, кристалл будет давать количество опыта, равное его размеру самому прокачанному навыку игрока. Для использования кристаллов хотя бы 1 навык должен быть 15 уровня, также если у игрока уже есть хотя бы 1 навык с 100 уровнем, кристалл будет бесполезен.
Воровство и Hermetism(?) на данный момент не могут быть прокачаны.
Награды[]
Прокачка навыков дает доступ к определенным предметам и частям игры. Большинство предметов, открываемых навыками - очень выгодны и могут помочь прогрессу игрока. Кроме 5 основных навыков, награды от навыков не требуются для прохождения мода.
Как только игрок достигает 100 уровня в каком то навыке, он может носить специальный доспех этого навыка.
Навыки и как их тренировать []
СОЗДАНИЕ-Creation
тренируется использованием плит миньонов на кузнице создания. Более высокие уровни позволяют использовать более сильных миньонов. Миньонов можно исцелять при помощи печенья (10 сердец) Миньоны.
Драгги, Пингвин | Ур. 1 |
Товарищ | Ур. 10 |
Вагги | Ур. 15 |
Платеозавр | Ур. 25 |
Спрагги | Ур. 30 |
Шипоспин | Ур. 35 |
Адский пингвин, Крагги | Ур. 45 |
Рогохвост | Ур. 54 |
Трамбующий рог | Ур. 59 |
Шадди | Ур. 60 |
Корби | Ур. 63 |
Грызун | Ур. 68 |
Перевозчик энедера, Счастливчик | Ур. 70 |
Могильник | Ур. 74 |
Механический циклоп | Ур. 78 |
Всерог | Ур. 81 |
Конструктор раболепия | Ур. 83 |
Исцеляющий голем | Ур. 90 |
Механический скелокс | Ур. 92 |
Добыча[]
Опыт этого навыка вы получаете непосредственно при шахтёрстве. Когда вы копаете камень бездны, камень Айромайна, камень Прекасии, камень Глубокоземья, камень Грекона, камень Барона, камень Баратоса, камень Мистериума, камень Кристевии и грунтовый камень, и конечно обычный камень, есть шанс выпадения хаотичного предмета. Ценность предмета, что выпадет, зависит от вашего уровня навыка. Эссенции так же добываются этим навыком. То, что может вам выпасть:
Уголь | x3 | Уровень 1 | 20xp |
Кусочек золота |
x1 | Уровень 1 | 20xp |
[1] Слабая эсенция | x16 | Уровень 5 | 30xp |
[2] Расплавленная эсенция | x16 | Уровень 10 | 60xp |
Алмаз |
x1 | Уровень 15 | 100xp |
Порох |
x16 | Уровень 20 | 150xp |
[3] Заряжённая эссенция | x16 | Уровень 25 | 270xp |
[4] Зловещая эссенция | x16 | Уровень 30 | 400xp |
Жемчуг Края |
x4 | Уровень 35 | 650xp |
[5] Силовая эссенция | x16 | Уровень 40 | 850xp |
Зелье опыта |
x8 | Уровень 50 | 1,000xp |
[6]Сфера Айромайна | x2 | Уровень 55 | 1,500xp |
[7] Лимонитовый слиток | x16 | Уровень 60 | 2,250xp |
[8]Золотая монета | x3 | Уровень 70 | 4,000xp |
[9] Древняя эссенция | x16 | Уровень 75 | 7,200xp |
[10] Тёмная эссенция | x16 | Уровень 80 | 9,400xp |
[11] Розитовый слиток | x1 | Уровень 85 | 12,650xp |
[12] Эфирная эссенция | x16 | Уровень 88 | 17,900xp |
[13]Лунаверовая монета | x1 | Уровень 90 | 22,200xp |
[14] Божественная эссенция | x16 | Уровень 95 | 30,500xp |
Прорицание (англ. Augury)[]
Уровни Прорицания повышаются использованием эссенций на святыне вознесения. Повышение уровня Прорицания увеличивает максимальное значение энергии созидания и силы духа, и частично разблокирует возможность зачаровывать предметы на Вмешательство. Наиболее важно, что частично разблокируется возможность сражаться с боссами Древней пещеры. Требования и опыт получаемые с каждой эссенции:
Слабая эссенция | Ур. 1 | 4 опыта |
Жидкая эссенция [15] | Ур. 10 | 7 опыта |
Заряженная эссенция [16] | Ур. 18 | 18 опыта |
Зловещая эссенция [17] | Ур. 27 | 30 опыта |
Уполномоченная эссенция [18] | Ур. 36 | 45 опыта |
Люминатовая эссенция [19] | Ур. 45 | 68 опыта |
Призрачный камень[20] | Ур. 50 | 80 опыта |
Древняя эссенция [21] | Ур. 58 | 90 опыта |
Тёмная эссенция [22] | Ур. 66 | 120 опыта |
Воздушная эссенция [23] | Ур. 75 | 160 опыта |
Божественная эссенция [24] | Ур. 84 | 210 опыта |